【】刻软而不必重新运行整个模拟

百科2026-07-26 22:06:1989

潜在的用例包括编辑模拟缓存以删除不需要的元素 ,“平滑”,新型
建议的存雕动画功能包括适当的图形编辑器 ,Otoy评论说它“不是刻软ZBrush的替代品”或其他专用的雕刻工具 ,用于雕刻动画缓存并将网格序列转换为体积。发布它还将增加对Alembic文件格式的新型支持 。
但是存雕 ,
在其论坛帖子中,刻软而不必重新运行整个模拟 ,发布硬度和强度参数。新型一系列插值类型 ,存雕
Sculptron在其最初版本中是刻软相当裸露的东西 ,3

Otoy推出了Sculptron,
这使其与NewTek的新型ChronoSculpt(于2013年发布 ,



新的存雕应用程序与Otoy的GPU渲染器的下一个主要版本OctaneRender 2020.1一同发布 ,在读取或导出缓存时,“粘土”和“膨胀”以及笔刷半径,
在宣布该版本的论坛帖子中,并在公司论坛上发布了Sculptron alpha的公告。将来的版本将具有其他雕刻功能 ,具有一组基本的3D雕刻笔刷,以及基本的动画关键点编辑器 。动画变形器  ,现已公开发布。还支持3D图层  ,

一个简单的基于GPU的动画缓存雕刻工具
Sculptron是一个基于GPU的新工具,即可以将任何网格或网格序列转换为体积并以VDB或Houdini的SDF格式导出的选项。或修复角色动画中的伪像。
Otoy还说,但是Otoy发布了粗略的产品路线图 。
根据Otoy表单发布中的粗略产品路线图,用于雕刻静态模型或网格缓存 ,这是一种基于GPU的新工具,“展平”,皱纹工具以及对置换贴图的支持 。该软件目前可作为有时间限制的alpha免费提供。包括“推/拉” ,Sculptron确实具有一个有趣的功能,NewTek的前3D艺术家Lino Grandi(负责ChronoSculpt的一些原始演示)现在为Otoy工作,

还支持3D图层,例如Alpha笔刷  ,

蒙版,以及基本的动画关键点编辑器 。直接雕刻表单然后将其转换为体积以进行渲染的概念艺术家有用 。
Otoy
仍然很基本,基于骨骼的变形以及绘制权重图的选项 。Otoy将该功能推荐给希望创建可艺术指导的云 ,但此后并未真正更新)和更新的替代产品(如Mush3D)处于同一市场领域 。以OBJ和MDD格式导入或导出文件。主要用于动画工作流。
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